import greenfoot.*;  // (World, Actor, GreenfootImage, Greenfoot and MouseInfo)

/**
 * El globo es el enemigo que e quita los poderes al jugador, es decir si tienes un escudo y el 
 * globo te toca te regresa a la posicion inicial, y te quita el escudo que tenias.
 * Su movimiento es de forma vertical
 * 
 * @autor Irma Delgado
 * @versión noviembre/2014
 */
public class Globo extends Enemigo
{
    /**
     * Act - hace lo que Globo quiere hacer. Este método se llama "cuando quiera" o whenever
     * los botones 'Actuar or 'Ejecutar' son presionados en el entorno.
     * Llama a la super clase para checar colision con la bomba y el movimiento del enemigo
     */
    public void act() 
    {
        super.moverVertical();
        
        super.checaExplosion();
    }    
}
